8. und 9. Jahrgangsstufe

Generation Games? Digitale Spiele diskutieren und reflektieren

Bei digitalen Spielen begegnen Jugendlichen viele Herausforderungen. Neben den Aufgaben des Spiels sind das z.B. Problembereiche wie intransparente Bezahlmodelle oder gewalthaltige Inhalte. Für manche jungen Spieler zählt auch das Thema Zeitmanagement dazu. Ziel der Unterrichtseinheit ist, die Schülerinnen und Schüler für einen souveränen Umgang mit digitalen Spielen zu sensibilisieren.

Unterrichtseinheit für eine Doppelstunde

Inhalte der Unterrichtseinheit sind:

  • Reflexion des eigenen Spieleverhaltens
  • Debatte über gesellschaftlichen Stellenwert digitaler Spiele
  • Kosten- und Erlösmodelle
  • Gewalt in Spielen

Film-Clip zum Einstieg in den Unterricht

Für einen motivierenden Einstieg kann zu Beginn der Unterrichtseinheit ein Film-Clip gezeigt werden.

Digitale Elemente

Die Unterrichtseinheit beinhaltet vier digitale Elemente:
1.

Thesen

2.

Statistik

3.

Jugendmedienschutz

4.

Kosten

Materialdownload

Unterrichtseinheit
Anleitung und Materialien für den Unterricht (90 Minuten)
pdf herunterladen | 4 MB
Digitale Arbeitsblätter
Ausfüllbare Arbeitsblätter als PDF-Formulare
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Thesen zu digitalen Spielen
Thema: Auseinandersetzung mit verschiedenen Perspektiven auf digitale Spiele
pptx herunterladen | 507 KB
Statistik zur Nutzung digitaler Spiele
Thema: Informationen zur Nutzung digitaler Spiele von Jugendlichen in Deutschland
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Jugendmedienschutz
Thema: Grundsätze des Jugendmedienschutzes verstehen
pptx herunterladen | 566 KB
Kosten in digitalen Spielen
Thema: Bezahlmodelle von digitalen Spielen kritisch reflektieren
pptx herunterladen | 609 KB
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Hier können Sie alle Materialien für die 8. und 9. Jahrgangsstufe kostenlos herunterladen.

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Medienführerschein Werkstatt auf Online-Lernplattform mebis

In der Medienführerschein Werkstatt „Generation Games? Digitale Spiele diskutieren und reflektieren“ werden die Inhalte speziell für den Einsatz im digitalen Unterricht aufbereitet. Zur Verfügung stehen:
1.

Ein fertiger mebis-Kurs für eine 90-minütige Unterrichtsstunde:

Der Kurs ist konzipiert als Blended-Learning-Angebot, bei dem Online- und Offline-Lernphasen kombiniert werden.

2.

Digitale Arbeitsmaterialien zur Erstellung eines eigenen mebis-Kurses.

Digitales Element aus der Medienführerschein Werkstatt: Funpark Tycoon

Materialdownload

Unterrichtseinheit
Anleitung und Materialien für den Unterricht (mebis-Kurs)
pdf herunterladen | 4 MB
Präsentationsfolien
Tafelbilder in digitaler Form
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Digitale Arbeitsblätter
Ausfüllbare Arbeitsblätter als PDF-Formulare
pdf herunterladen | 493 KB

Hinweis: Für die Benutzung der Medienführerschein Werkstatt wird ein mebis-Zugang benötig.

Zum mebis-Kurs

Medienführerschein kompakt

In der Kompakt-Einheit ist das Thema passend für eine Schulstunde aufbereitet. Sie enthält keine Hintergrundinformationen für Lehrkräfte und keine digitalen Elemente.
Unterrichtseinheit
Anleitung und Materialien für den Unterricht (45 Minuten)
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Präsentationsfolien
Tafelbilder in digitaler Form
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Folienvorlagen
Schülerarbeitsblätter zur Erstellung von Overheadfolien
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Digitale Arbeitsblätter
Ausfüllbare Arbeitsblätter als PDF-Formulare
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Weitere Module für diese Zielgruppe

Ich als Urheber – Urheberrechte kennen und reflektieren

Viele Jugendliche erschaffen eigene Inhalte wie z.B. Fotos und Texte. Doch ihre Rolle als Urheber ist ihnen selten bewusst. Die Schülerinnen und Schüler gehen daher der Frage nach, was es bedeutet, Urheber zu sein.

Open Air in Mittstadt – Die mediale Darstellung von Krisen reflektieren und die Glaubwürdigkeit von Quellen bewerten

Kernstück der Unterrichtseinheit ist das digitale Element „Open Air in Mittstadt“: Die Schülerinnen und Schüler beschäftigen sich mit der Informationslage über ein fiktives Konzert, bei dem es zu einer Explosion mit Rauchentwicklung kommt und Panik ausbricht.